随便做做Unity网络聊天室!(二)

随便做做Unity网络聊天室!(二)其实是俺的结课报告 嘿嘿 水一篇博客实验过程、步骤:前言实验思路​ 实验目标做一个unity游戏运行时网络聊天室。目标实现注册、登录、心跳检测、在线聊天等功能。服务端设计使用 I/O 多路复用模型来处理并发连接。协议定义与规划由于该应用相比于大型项目而...

随便做做Unity网络聊天室!(一)

Unity网络聊天室起因是计网、网络编程、游戏开发三门课作业重咯。于是打算随便学学简单总结三天时间踩了不少坑,借助搜索引擎与人工智能,还是把这个小demo完成了多路复用核心代码 //填充checkRead列表 checkRead.C...

ipad+Windows远程连接!解放电脑背包!

(当我不想把电脑背着到处跑并且手边正好有个平板时)那我就试图将平板远程控制电脑!原理:首先我们的个人电脑一般是没有公网ip的,我们要想随时随地通过手中的ipad连接家中/寝室中的电脑,我们需要配置一个frp服务器进行内网穿透。内网机器向云服务器建立一个长连接,然后云服务器就可以主动向内网机器传...

Aseprite编译攻略&踩坑指北

时间:2023/1/11系统:Win10作者:1manity前言:Aseprite是一款像素画及像素动画编辑器。产品有三个版本,官网版、steam版、源码版。官网和steam版都要收取一笔费用来购买。而该产品开源到了github,可以直接白嫖!(前提是自己花时间来编译)教程:1、下载Asepr...