随便做做Unity网络聊天室!(二)

随便做做Unity网络聊天室!(二)其实是俺的结课报告 嘿嘿 水一篇博客实验过程、步骤:前言实验思路​ 实验目标做一个unity游戏运行时网络聊天室。目标实现注册、登录、心跳检测、在线聊天等功能。服务端设计使用 I/O 多路复用模型来处理并发连接。协议定义与规划由于该应用相比于大型项目而...