随便做做Unity网络聊天室!(二)

随便做做Unity网络聊天室!(二)其实是俺的结课报告 嘿嘿 水一篇博客实验过程、步骤:前言实验思路​ 实验目标做一个unity游戏运行时网络聊天室。目标实现注册、登录、心跳检测、在线聊天等功能。服务端设计使用 I/O 多路复用模型来处理并发连接。协议定义与规划由于该应用相比于大型项目而...

5分钟快速入门codeql

第一步创建codeql目录下载CodeQL CLI到该目录并解压https://github.com/github/codeql-cli-binaries/releases更改目录名字为codeql-cli第二步添加环境变量第三步在该目录下git clone https://github.co...

随便做做Unity网络聊天室!(一)

Unity网络聊天室起因是计网、网络编程、游戏开发三门课作业重咯。于是打算随便学学简单总结三天时间踩了不少坑,借助搜索引擎与人工智能,还是把这个小demo完成了多路复用核心代码 //填充checkRead列表 checkRead.C...

2023第三届红明谷杯网络安全大赛 Web Writesup

四道web,出了三道,太菜了QAQWeb点击签到连点10次改完触发1000次点一下出flagDreamer参考:https://forum.butian.net/share/2183使用说明找到默认后台密码登录后台任意文件读取。回到首页访问刚刚开启的栏目Dreamer_revenge先进入后台...

Typecho <= 1.2.0 Comments URL with Stored-XSS Vulnerability

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